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曝EA本周将审查《圣歌2.0》最新版本 决定项目生死 至少还要将团队规模扩大三倍

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简介据彭博社报道,三位消息人士透露EA将在本周召开会议,对BioWare《圣歌2.0》的最新版本进行审查,并决定是否扩大开发团队或者放弃项目。BioWare在去年曾表示,《圣歌2.0》的开发团队拥有30位 ...

据彭博社报道,本版本三位消息人士透露EA将在本周召开会议,周将最新对BioWare《圣歌2.0》的审查圣歌生死最新版本进行审查,并决定是决定否扩大开发团队或者放弃项目。

BioWare在去年曾表示,项目《圣歌2.0》的本版本开发团队拥有30位开发人员。而消息人士则透露,周将最新如果要制作新的审查圣歌生死内容并对游戏进行大修,至少还要将团队规模扩大三倍。决定因此EA正在犹豫是项目否要再投入资源来重振这款出师不利的冷门游戏辅助游戏。

根据消息,本版本BioWare对《圣歌2.0》的周将最新目标包括游戏核心系统和用户界面的重大改动。目前还不清楚这些改动能否或何时能与玩家见面。审查圣歌生死

而针对彭博社的决定报道,EA表示他们不对“传闻与猜测”发表看法。项目

其实在游戏行业,“救赎故事”早有先例,《无人深空》和《最终幻想14》这些作品都是凭借后续的优秀更新内容挽回了跌落谷底的林美辅助口碑。而CDPR的《赛博朋克2077》也希望遵循这样的道路,完成自己的救赎故事。所以尽管《圣歌》在一开始饱受诟病,但作为一款当年颇有热度,且极具潜力的游戏,能够重新振作绝对是大部分玩家乐见其成的。

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